<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Team Fortress II FUN Site</title>
		<link>http://tf2-games.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 10 Oct 2009 16:56:12 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://tf2-games.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Team Fortress 2 два года!</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i022.radikal.ru/0910/c3/f4fe5a1cb0ce.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;2 года назад (10 октября 2007 года) стартовали продажи нашей с вами любимой игры&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: medium; font-family: Impact; color: rgb(255, 140, 0); &quot;&gt;Team Fortress 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;!&lt;br&gt;Всех с праздником!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; face=&quot;verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-verti...</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i022.radikal.ru/0910/c3/f4fe5a1cb0ce.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;2 года назад (10 октября 2007 года) стартовали продажи нашей с вами любимой игры&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Impact; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: medium; font-family: Impact; color: rgb(255, 140, 0); &quot;&gt;Team Fortress 2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;!&lt;br&gt;Всех с праздником!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; face=&quot;verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; face=&quot;verdana, geneva, lucida, &apos;lucida grande&apos;, arial, helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;P.S. За картинку спасибо tf-2.org.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://tf2-games.clan.su/news/2009-10-10-20</link>
			<dc:creator>CrystaiLL</dc:creator>
			<guid>https://tf2-games.clan.su/news/2009-10-10-20</guid>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 16:56:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Team Fortress 2</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i171/0908/62/e871f302d770.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana; font-size: 12px;&quot;&gt;Первый день очередного, так называемого Classless обновления всеми силами пытается доказать нам, что шляпа является показателем высокого статуса.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana; font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;В игре добавится 18 новых шляп. Вероятно, по шляпам будет легче вычислить нужного вам противника среди толпы.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s16.radikal.ru/i190/0908/1c/dd339337f6ce.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana; f...</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i171/0908/62/e871f302d770.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana; font-size: 12px;&quot;&gt;Первый день очередного, так называемого Classless обновления всеми силами пытается доказать нам, что шляпа является показателем высокого статуса.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana; font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;В игре добавится 18 новых шляп. Вероятно, по шляпам будет легче вычислить нужного вам противника среди толпы.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s16.radikal.ru/i190/0908/1c/dd339337f6ce.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana; font-size: 12px; &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana; font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana; font-size: 12px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot; class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;Также будет добавлена новая карта -&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot; class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&amp;nbsp;Arena Offblast&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot; class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Tahoma; color: rgb(128, 0, 0);&quot; class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(128, 0, 0); font-family: verdana; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot; class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 13px; font-family: Tahoma; color: rgb(128, 0, 0);&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: separate; font-size: 12px; line-height: normal; font-family: Tahoma; color: rgb(128, 0, 0);&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot; class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;Arena Offblast&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot; class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&amp;nbsp;- это комьюнити карта, являющаяся секретной ракетной шахтой расположенной на вершине горы.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: separate; font-size: 12px; line-height: normal; font-family: Tahoma; color: rgb(128, 0, 0);&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot; class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;Открытые пространства и узкие тоннели сходятся в центральной контрольной точке расположенной под дверьми бункера.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot; class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot; class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;Эта карта очень опасна из-за риска упасть в обрыв. Это должно заставить игроков лучше продумывать свою тактику, так как при любом взрыве есть вероятность, что Вас отбросит с утеса. А так как это Арена, и игрок не имеет возможности респауна, то падение с обрыва является очень неприятным событием.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; white-space: pre;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/0908/03/1eb78110fe0c.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; white-space: pre;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; white-space: pre; font-size: 14pt; color: rgb(152, 251, 152);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;hr&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; white-space: pre; font-size: 14pt; color: rgb(152, 251, 152);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; white-space: pre; font-size: 14pt; color: rgb(152, 251, 152);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/0908/3f/9d96c47bc66d.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; white-space: pre; font-size: 14pt; color: rgb(152, 251, 152);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; white-space: pre;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: separate; font-family: verdana; font-style: normal; font-weight: normal; white-space: normal;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small; color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Второй день обновления поведает нам о новом режиме King of the Hill (KotH, Царь горы) и о трех новых картах.&lt;br&gt;&lt;br&gt;King of the Hill - новый режим сфокусированный на центральной контрольной точке. Как только команда захватит точку, начнется обратный отсчет. По истечении 3-х минут команда побеждает. Если же за это время другая команда захватит точку, то обратный отсчет для первой команды замораживается, и начинается отсчет для другой команды. Впрочем, если первая команда опять захватит точку, то ее таймер опять продолжится.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i173/0908/af/06a67fbf305a.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; white-space: pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: separate; font-family: verdana; font-size: 12px; white-space: normal;&quot;&gt;Viaduct - полностью новая карта сделанная специально для KotH режима. Действия происходят снаружи секретной подземной базы. Это первая официальная карта, на которой будет идти снег. Задачей обоих команд является подъем, а затем захват контрольной точки на вершине холма.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; white-space: pre;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; white-space: pre;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i091/0908/10/fe6f6bb54c42.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; white-space: pre;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; white-space: pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: separate; font-family: verdana; font-size: 12px; white-space: normal;&quot;&gt;Также для режима KotH будут переделаны еще две карты: Nucleus и Sawmill.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;hr&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; size=&quot;4&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 16px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/0908/46/f419cc690ec8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12pt; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana; font-size: 12px; font-weight: bold;&quot;&gt;CTF Sawmill&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: verdana; font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Карта Arena Sawmill переделана под режим CTF, теперь это третья карта для режима &quot;Захват флага&quot;. Для обеспечения лучшего геймплея боковые проходы были закрыты, но зато открыты проходы через здания рядом с точкой старта. Как раз через них можно попасть в затопленный подвал, где хранятся документы.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i094/0908/36/253692ff47de.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;CP Yukon&lt;br startcont=&quot;this&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Карта представляет собой шахту по переработке угля, которая была переделана под секретную военную базу. Чтобы никто не догадался, там все еще ведется переработка угля.&lt;br&gt;Открытая карта, имеет 5 контрольных точек и большое количество туннелей. По этому если в одном туннеле хорошо окопался инженер, то вы можете обойти его по другому туннелю.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Tahoma; line-height: 13px; border-collapse: collapse;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot; class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Вот список всего того, что включено в сегодняшний апдейт!!&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br&gt;Новый контент:&lt;br&gt;&lt;br&gt;•Добавлен игровой режим &quot;Царь Горы&quot;.&lt;br&gt;•Добавлены анимации, которыю исполняет проигравшая команда во время добивания. Чтобы игроки могли ими насладиться, они будут проигрываться в виде от третьего лица.&lt;br&gt;•Добавлена куча новых шляп.&lt;br&gt;•Добавлена карта koth_Viaduct.&lt;br&gt;•Добавлена карта ctf_Sawmill&lt;br&gt;•Добавлена коммьюнити-карта Arena_Offblast&lt;br&gt;•Добавлена коммьюнити-карта Cp_Yukon&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дополнения / Изменения:&lt;br&gt;&lt;br&gt;•В меню дополнительных Сетевых настроек добавлена опция &quot;Авто-перезарядка&quot; .&lt;br&gt;•Оружия, перезаряжающие целый магазин патрон (например, Шприцемёт) теперь могут остановить свою перезарядку при атаке.&lt;br&gt;•Фиксированная скорость стрельбы у пистолета, теперь не имеет значения, с какой частотой вы нажимаете на клавишу выстрела.&lt;br&gt;•Добавлена иконка над игроками, которые были облиты с Банкате.&lt;br&gt;•Значительно уменьшено количество исходящего траффика.&lt;br&gt;•Захват вражеских разведданых даёт захватившей команде 100% критические удары на 10 секунд.&lt;br&gt;•Жучки, поставленные на телепорт, автоматически ставятся на другой телепорт, если таковой существует.&lt;br&gt;•Инженеры, чинящие телепорт, будут ремонтировать или снимать жучка сразу у обоих, если они существуют .&lt;br&gt;•Замаскированные Шпионы больше не проявляют на себе эффекты от попаданий в них (как у Шприцемёта-Вампира, например).&lt;br&gt;•Убраны мини-криты, причиняющиеся сами себе. Это позволило устранить &quot;неработающие&quot; пайпджапы и рокетджапы Солдатов и Подрывников, когда они были под эффектом Банкате.&lt;br&gt;•Добавлена панель предметов к Наблюдателям, позволяющим им узнать, какие нестандартные предметы носит игрок, за которым они наблюдают.&lt;br&gt;•Добавлена кнопка &quot;Проверить&quot;, дающая возможность узнать, какие нестандартные предметы носят ваши напарники.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;•Улучшения рюкзака:&lt;br&gt;- Теперь предметы можно перемещать с помощью захвата их мышью.&lt;br&gt;- Добавлена возможность выбора нескольких предметов, позволяющая удалить их за один раз.&lt;br&gt;- В настройках клавиатуры добавлен новый бинд, отвечающий за открытие рюкзака.&lt;br&gt;- Исправлена панель, появляющаяся не в том месте при первом открытии рюкзака.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;•Невидимые Шпионы, находящиеся в неправильной для бэкстаба позиции больше не будут замахивать свой нож.&lt;br&gt;•Добавлено имя карты и тип игры в нижнюю правую часть таблицы очков.&lt;br&gt;•Добавлены иконки классов к советам в меню персонажа и загрузочному окну.&lt;br&gt;•Улучшены визуальные эффекты у разведданых, если их несёт игрок.&lt;br&gt;•Улучшены визуальные эффекты у критического убера (и его разновидностей), что позволяет гораздо быстрее определить, что у врага есть крит. удары.&lt;br&gt;•Обновлено окно загрузки: под именем карты теперь будет показываться и режим игры.&lt;br&gt;•Чат теперь полностью поддерживает Юникод (ура-ура, русский язык - официально!).&lt;br&gt;•В главное меню добавлен фон синей команды.&lt;br&gt;•Для некоторых операций на сервере добавлено кеширование запросов для снижения загрузки процессора во время DOS атак.&lt;br&gt;•Напарники больше не блокируют дружественные выстрелы. Теперь гранаты и ракеты будут пролетать сквозь союзников.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Изменения в картах:&lt;br&gt;&lt;br&gt;•Обновлённая PLR_Pipeline&lt;br&gt;- Увеличено начальное преимущество команды в третьем раунде, если до этого она выиграла оба первых раунда.&lt;br&gt;- Устранена ошибка, из-за которой тележки не появлялись во втором раунде, если в первом были одновременно захвачены.&lt;br&gt;- Устранена возможность стрельбы липучками через ворота в первом раунде до конца Подготовки.&lt;br&gt;- Устранена возможность открытия дверей в первом раунде до конца Подготовки.&lt;br&gt;- Устранено застревание игроков в некоторых дверях.&lt;br&gt;- Устранена возможность проникновения игроков на крыши и за границы карты.&lt;br&gt;- Устранены другие незначительные баги и эксплойты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;•Обновлённая Arena_Sawmill&lt;br&gt;- Устранён баг с Directx 8, из-за которого не отображались некоторые модели.&lt;br&gt;- Устранён эксплойт с постройкой телепортов вне карты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;•Обновлённая CP_Granary&lt;br&gt;- Сделано несколько изменений, направленных на улучшение баланса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Изменения в оружиях:&lt;br&gt;&lt;br&gt;•Неумолимая Сила (The Force of Nature)&lt;br&gt;- Теперь оружие отбрасывает врагов только на более близкой дистанции, откидывание работает почти как толчок сжатым воздухом у Поджигателя.&lt;br&gt;- Враги больше не могут управлять направлением полёта при откидывании их Неумолимой Силой.&lt;br&gt;- Самооткидывание было также изменено, оно зависит от угла обзора игрока. При стрельбе вверх вы не подкинете врага.&lt;br&gt;- Сила откидывания теперь зависит от нанесённого за жизнь урона.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;•Дрёма (The Sandman)&lt;br&gt;- Разведчик теперь будет получать 1 очко за оглушение врага и 2 очка за оглушение с далёкой дистанции.&lt;br&gt;- Оглушённые игроки теперь получают 75% урона, а не 50%.&lt;br&gt;- Игроки под убером теперь не могут быть оглушены.&lt;br&gt;- Пулемётчики, раскручивающие своё оружие, продолжат его раскручивание даже при оглушении (если была зажата левая или правая кнопка мыши).&lt;br&gt;- Минимальная дистанция для оглушения врага была уменьшена.&lt;br&gt;- Штраф за использование Дрёмы теперь отнимает 30 хп, но оставляет возможность двойных прыжков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Исправления:&lt;br&gt;&lt;br&gt;•Устранено множество различных ошибок, связанных с рюкзаком и сообщениях о получении новых предметах.&lt;br&gt;•Устранён эксплойт, позволявший обходить sv_pure.&lt;br&gt;•Файлы окружающих частиц теперь защищены sv_pure.&lt;br&gt;•Устранён эффект &quot;зависающего&quot; критического убера, при смерти игрока в момент активированного крит. убера.&lt;br&gt;•Устранён баг с фоном интерфейса, который не менял свой цвет при смене команды в период ожидания игроков.&lt;br&gt;•Устранёно множество ошибок, связанных с эффектами крит. убера для Охотника и ножа Шпиона.&lt;br&gt;•Устранён эксплойт, который позволял перезаряжать Охотник быстрее, чем обычно.&lt;br&gt;•Устранён эксплойт Пулемётчика-&quot;гражданского&quot;.&lt;br&gt;•Устранёно несколько эксплойтов, использующие уязвимость в конфигурационных файлов DXSupport.&lt;br&gt;•Устранены эксплойты r_screenfademinsize и r_screenfademaxsize.&lt;br&gt;•Устранена стрельба пушки по невидимому Шпиону, если он был ближе всех к пушке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По просьбе игроков:&lt;br&gt;&lt;br&gt;•Добавлен интерфейс для гибридных CTF и CP карт.&lt;br&gt;- Поддерживает 1 или 2 флага и любое количество точек.&lt;br&gt;- Мапмейкерам нужно поместить в карту объект &quot;tf_logic_hybrid_ctf_cp&quot; для включения гибридного режима.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;•К логам сервера добавлены сообщения об убийствах пилой (как на Sawmill) или поездом.&lt;br&gt;- Формат: &quot;%s&quot; committed suicide with &quot;world&quot; (customkill &quot;%s&quot;) (attacker_position &quot;%d %d %d&quot;)&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;•К логам сервера добавлено событие &quot;medic_death&quot;&lt;br&gt;Формат: &quot;%s&quot; triggered &quot;medic_death&quot; against &quot;%s&quot; (healing &quot;%d&quot;) (ubercharge &quot;%s&quot;)&lt;br&gt;- healing - количе[right]ство хп, которое вылечил Медик за свою жизнь&lt;br&gt;- ubercharge (1/0) - умер ли Медик с накопленным уберзарядом или нет&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;•Добавлен объект &quot;func_respawnflag&quot;. Это уберёт и вернёт разведданые на базу, если игрок затронет их, или они упадут на него.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; white-space: pre; font-size: 14pt; color: rgb(152, 251, 152);&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; white-space: pre;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(152, 251, 152);&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.teamfortress.com/classless/day01.php&quot;&gt;ОРИГИНАЛ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; white-space: pre; font-size: 14pt; color: rgb(152, 251, 152);&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://tf2-games.clan.su/news/2009-08-13-17</link>
			<dc:creator>CrystaiLL</dc:creator>
			<guid>https://tf2-games.clan.su/news/2009-08-13-17</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 08:02:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Киберспортивная версия ТФ2 (Бета)</title>
			<description>Ребята из Valve (во главе всё с тем же Робином Уолкером) проводят совместно с лучшими игроками Европы и США бета-тест новой версии Team Fortress 2, так называемой &quot;киберспортивной&quot; альтернативой игры. &lt;p&gt; Европейские команды, получившие доступ к игре: Afterlife, Crack Clan, Dignitas, FakkelBrigade, I Don’t Know, Imperial, Rockit, Vale!, Team CoolerMaster. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Главная цель проекта - создать гораздо более &quot;настроенную&quot;, более подходящую для киберспорта Team Fortress 2. На первой стадии, как объяснил Робин Уолкер, они попытаются снова вернуть Дрёму (The Sandman) на кланвары. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; По первым впечатлениям от одной участницы (точнее, не совсем так) бета-теста из России данная версия TF2 отличается другими скоростями: классы с мили-оружием бегают быстрее, чем с основным; сделано несколько изменений, которые довольно сильно ослабляют Солдата. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Есть сведения, что данная бета будет доступна для всех в понедельник, 4 августа. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Если не верите - то вот вам профиль участника одно...</description>
			<content:encoded>Ребята из Valve (во главе всё с тем же Робином Уолкером) проводят совместно с лучшими игроками Европы и США бета-тест новой версии Team Fortress 2, так называемой &quot;киберспортивной&quot; альтернативой игры. &lt;p&gt; Европейские команды, получившие доступ к игре: Afterlife, Crack Clan, Dignitas, FakkelBrigade, I Don’t Know, Imperial, Rockit, Vale!, Team CoolerMaster. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Главная цель проекта - создать гораздо более &quot;настроенную&quot;, более подходящую для киберспорта Team Fortress 2. На первой стадии, как объяснил Робин Уолкер, они попытаются снова вернуть Дрёму (The Sandman) на кланвары. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; По первым впечатлениям от одной участницы (точнее, не совсем так) бета-теста из России данная версия TF2 отличается другими скоростями: классы с мили-оружием бегают быстрее, чем с основным; сделано несколько изменений, которые довольно сильно ослабляют Солдата. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Есть сведения, что данная бета будет доступна для всех в понедельник, 4 августа. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Если не верите - то вот вам профиль участника одного из европейских команд, у которого на аккаунте присутствует Team Fortress 2 Beta. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Вот еще ссылки подтверждающие это: &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://forums.steampowered.com/forums/show...ad.php?t=929739&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.steampowered.com/forums/show...ad.php?t=929739&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://fakkelbrigade.eu/archives/1059/team...ta-introduction&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://fakkelbrigade.eu/archives/1059/team...ta-introduction&lt;/a&gt; &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://etf2l.org/forum/general/topic-4798/?recent=79735&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://etf2l.org/forum/general/topic-4798/?recent=79735&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; И вот еще очень интересный пост касающийся скорости персонажей с мили-оружием: &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.facepunch.com/showpost.php?p=16...80&amp;amp;postcount=23&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.facepunch.com/showpost.php?p=16...80&amp;amp;postcount=23 &lt;br&gt; &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FF0000&quot;&gt;___ДОПОЛНЕНО___&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(255, 208, 179); font-family: Tahoma; line-height: 13px; border-collapse: collapse; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#800000&quot;&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;Не так давно стало известно, что Робин Уокер организовал отличную вещь. Собрав игроков топовых команд Европы и Северной Америки, он раздал им ключи от новой беты TF2. Смысл в том, что эти профессиональные игроки будут непосредственно участвовать в разработке и тестировании новых обновлений. Эта идея позволит избежать глупых обновлений, вроде добавления Sandman&apos;ов, Луков и прочей ерунды, которая только разрушает геймплей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Обращу внимание на то, что это не будет являться про-модом. Конечно же, появятся новые консольные команды, наподобие отключающих ужасные криты, иконки доминаций, случайный урон и прочее, но это выйдет как апдейт к игре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Источник новости&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;noindex&gt;&lt;noindex&gt;&lt;noindex&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://fakkelbrigade.eu/category/team-fortress-2-beta&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#32CD32&quot;&gt;http://fakkelbrigade.eu/category/team-fortress-2-beta&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#800000&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;Европейские команды, участвующие в тестировании:&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Afterlife&lt;br&gt;Coolclan&lt;br&gt;Crack Clan&lt;br&gt;Dignitas&lt;br&gt;FakkelBrigade&lt;br&gt;I Don’t Know&lt;br&gt;Imperial&lt;br&gt;Rockit&lt;br&gt;Vale!&lt;br&gt;Team CoolerMaster&lt;br&gt;&lt;br&gt;Американские:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Evil Geniuses&lt;br&gt;CompLexity&lt;br&gt;Loaded&lt;br&gt;Knights of Goku&lt;br&gt;Lb&lt;br&gt;DW&lt;br&gt;&lt;br&gt;Проследить за ходом событий можно в&lt;/font&gt;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;noindex&gt;&lt;noindex&gt;&lt;noindex&gt;&lt;noindex&gt;&lt;noindex&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=930130&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#32CD32&quot;&gt;этом треде&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#800000&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;Список текущих изменений под катом...&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 5px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 5px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;news-id-3102&quot; style=&quot;font: normal normal normal 11px/normal Tahoma; line-height: 13px; &quot;&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;Итак:&lt;br&gt;&lt;br&gt;* Хэвик получил новые перчатки как экспериментальный анлок. С ними он можно перемещаться быстрее&lt;br&gt;* Sandman позволяет делать двойной прыжок за счёт снижения здоровья Скаута&lt;br&gt;* Подправлен разнос и урон от FaN&lt;br&gt;* Sandman немного исправлен и, видимо, не действует на убер&lt;br&gt;*&amp;nbsp;Не подтверждено: инженер получает ключ, так что можно построить пушку очень быстро, но невозможно её апгрейдить&lt;br&gt;*&amp;nbsp;Не подтверждено:&amp;nbsp;Спай получил новый специальный костюм,&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#800000&quot;&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&amp;nbsp;в котором урон от огнемёта будет значительно уменьшен.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#800000&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-family: Verdana; font-size: 11px; line-height: normal; font-weight: bold; &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;news-id-3102&quot; style=&quot;font: normal normal normal 11px/normal Tahoma; line-height: 13px; &quot;&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#800000&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(255, 0, 0); font-family: Verdana; font-size: 11px; line-height: normal; font-weight: bold; &quot;&gt;___ДОПОЛНЕНО___&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 5px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 5px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;color: rgb(255, 208, 179); font-family: Tahoma; line-height: 13px; border-collapse: collapse; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; &quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;Изменения классов:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#98FB98&quot;&gt;Все классы:&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 153, 0); &quot;&gt;[Подтверждено]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;новая опция, позволяющая перезаряжать все обоймо-содержащие оружия. На данный момент тестируется и может быть изменено.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#98FB98&quot;&gt;Heavy:&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 153, 0); &quot;&gt;[Подтверждено]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;замена перчаткам KGB, которая позволит классу двигаться со скоростью Pyro. Это объясняет недавно промелькнувший ачивмент &quot;vanguard party&quot;.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 153, 0); &quot;&gt;[Подтверждено]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;разброс минигана уменьшен, но пока нет подтверждения останется ли он таким или нет.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 153, 0); &quot;&gt;[Подтверждено]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;запланированны изменения сэндвича.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#98FB98&quot;&gt;Medic:&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 153, 0); &quot;&gt;[Подтверждено]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;улучшенные частицы, призванные помочь определить, что медик использует крицкриг.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#98FB98&quot;&gt;Scout:&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 153, 0); &quot;&gt;[Подтверждено]&lt;/span&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&amp;nbsp;Sandman уменьшает здоровье до 95 и позволяет совершать двойной прыжок. Также запланированы изменения механики оглушения, но пока не введенны.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 153, 0); &quot;&gt;[Подтверждено]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;отталкивание FaN&apos;а теперь основано на уроне и дистанции.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 153, 0); &quot;&gt;[Подтверждено]&lt;/span&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&amp;nbsp;пистолетные скрипты больше не работают. Максимальная скорось стрельбы пистолета - раз в 0.175 сек.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 153, 0); &quot;&gt;[Подтверждено]&lt;/span&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;&amp;nbsp;пистолет делает 1 выстрел раз в 0.175 сек при удержании кнопки стрельбы (было 0.25).&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#98FB98&quot;&gt;Engineer:&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 153, 0); &quot;&gt;[Подтверждено]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;новый ключ, позволяющий возводить постройки быстрее, но без возможности их улучшения. Скорость ремонта прежняя.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#98FB98&quot;&gt;Demoman + Soldier:&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(204, 0, 0); &quot;&gt;[Не подтверждено]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;изменения, касающиеся наносимого себе урона. Никаких точных данных нет.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#98FB98&quot;&gt;Spy:&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 153, 0); &quot;&gt;[Подтверждено]&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;шпион, похоже, получит не один, а даже 2 костюма. Не факт, что они оба пройдут бету.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 153, 0); &quot;&gt;[Подтверждено]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;костюм, уменьшающий урон от огня на 90%. Заменяет револьвер.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 153, 0); &quot;&gt;[Подтверждено]&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot;&gt;второй костюм так же направлен против Pyro, но пока ничего о нем не известно.&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 5px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;font class=&quot;Apple-style-span&quot; color=&quot;#FFFFFF&quot; face=&quot;Tahoma&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; line-height: 13px; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://tf2-games.clan.su/news/2009-08-02-16</link>
			<dc:creator>CrystaiLL</dc:creator>
			<guid>https://tf2-games.clan.su/news/2009-08-02-16</guid>
			<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 12:27:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Китайский TF2!!! (H.A.V.E. Online)</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i137/0907/23/a5edb6241c11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;337&quot; width=&quot;448&quot;&gt; &lt;br&gt; Корейцы как всегда в ударе.Кроме подделок мобильных телефонов,вроде Nokla или Sony Ericsscn они умудряются подделывать даже компьютерные игры! &lt;br&gt; Ну на самом деле не то,чтобы подделывать.H.A.V.E. Online-новый онлайновый корейский тайтл,который подозрительно похож на Team Fortress 2.Похож не названием,а именно дизайном игры.&lt;b&gt;&lt;br&gt;Найди 10 отличий!&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/0907/39/88e680c8c47f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;102&quot; width=&quot;366&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i170/0907/82/644f03ad074b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;102&quot; width=&quot;366&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i137/0907/23/a5edb6241c11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;337&quot; width=&quot;448&quot;&gt; &lt;br&gt; Корейцы как всегда в ударе.Кроме подделок мобильных телефонов,вроде Nokla или Sony Ericsscn они умудряются подделывать даже компьютерные игры! &lt;br&gt; Ну на самом деле не то,чтобы подделывать.H.A.V.E. Online-новый онлайновый корейский тайтл,который подозрительно похож на Team Fortress 2.Похож не названием,а именно дизайном игры.&lt;b&gt;&lt;br&gt;Найди 10 отличий!&lt;/b&gt;&lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/0907/39/88e680c8c47f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;102&quot; width=&quot;366&quot;&gt;&lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://s60.radikal.ru/i170/0907/82/644f03ad074b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;102&quot; width=&quot;366&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://tf2-games.clan.su/news/2009-07-06-13</link>
			<dc:creator>CrystaiLL</dc:creator>
			<guid>https://tf2-games.clan.su/news/2009-07-06-13</guid>
			<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 12:50:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Полнометражный фильм Team Fortress 2</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Ребята с Kotaku &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://kotaku.com/5273555/valve-dreams-of-team-fortress-2-movie-divulges-meet-the-team-origins&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;пообщались&lt;/a&gt; с ребятами из Valve и выпытали у них несколько планов насчёт серии &quot;Представляем класс… &quot; и о желании компании создать полнометражное видео по мотивам Team Fortress 2. &lt;p&gt; &quot;&lt;i&gt;Пока что мы ещё не готовы анонсировать что-либо конкретное, но я уверен, что в фирме нет ни одного человека, кто бы ни желал увидеть полнометражный TF фильм или хотя бы 10-ти минутный ролик&lt;/i&gt;&quot;, говорит сценарист Valve Эрик Волпау. &lt;p&gt; Несмотря на то, что сейчас разговоры о полнометражке могут казаться фантастикой, не стоит забывать тот путь, который прошла Valve на пути создания персонажных роликов. Прошло всего два года с момента появления первого видео с Пулемётчиком, а результаты работы просто поражают — ролики моментально становятся дико популярными, причём настолько, что даже у явной фанатской подделк...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:9pt;&quot;&gt;Ребята с Kotaku &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://kotaku.com/5273555/valve-dreams-of-team-fortress-2-movie-divulges-meet-the-team-origins&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;пообщались&lt;/a&gt; с ребятами из Valve и выпытали у них несколько планов насчёт серии &quot;Представляем класс… &quot; и о желании компании создать полнометражное видео по мотивам Team Fortress 2. &lt;p&gt; &quot;&lt;i&gt;Пока что мы ещё не готовы анонсировать что-либо конкретное, но я уверен, что в фирме нет ни одного человека, кто бы ни желал увидеть полнометражный TF фильм или хотя бы 10-ти минутный ролик&lt;/i&gt;&quot;, говорит сценарист Valve Эрик Волпау. &lt;p&gt; Несмотря на то, что сейчас разговоры о полнометражке могут казаться фантастикой, не стоит забывать тот путь, который прошла Valve на пути создания персонажных роликов. Прошло всего два года с момента появления первого видео с Пулемётчиком, а результаты работы просто поражают — ролики моментально становятся дико популярными, причём настолько, что даже у явной фанатской подделки с Медиком количество просмотров на Youtube перевалило за 800 000 просмотров. &lt;p&gt; Разница между первым и последним видео — колоссальна. Ролик с Пулемётчиком практически слово в слово повторял тот набор фраз, которые Valve использовали при отборе актёров озвучки. Минимум сюжета и &quot;актёрской игры&quot;. А теперь сравните его с роликом Шпиона. Тем не менее, именно полученный результат и успех первого видео подбил разработчиков на развитие всей серии. По словам Робина Волкера: &quot;&lt;i&gt;это было самой крутой штукой, которую мы когда-либо видели&lt;/i&gt;&quot;. &lt;p&gt; Примечательно, что и Сэндвич и Банкате были внедрены в игру после первоначального появления в видео серии &quot;Представляем класс… &quot;. &lt;p&gt; Комикс по Team Fortress 2 всё ещё в работе. Команда, работающая над видеороликами, будет рисовать и комиксы. И не ставьте крест на роликах Медика и Поджигателя — ждите новостей о них.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://tf2-games.clan.su/news/2009-06-20-12</link>
			<dc:creator>CrystaiLL</dc:creator>
			<guid>https://tf2-games.clan.su/news/2009-06-20-12</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Jun 2009 08:28:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые товары в магазине Valve на тему TF2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/0907/23/33fd36fff9e4.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;br&gt;В магазине Valve появились новые товары на тему Team Fortress 2: футболки, плакаты, коврики для мышек и кружки.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://store.valvesoftware.com/&quot;&gt;Полный список товаров...&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/0907/23/33fd36fff9e4.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;br&gt;В магазине Valve появились новые товары на тему Team Fortress 2: футболки, плакаты, коврики для мышек и кружки.&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Monotype Corsiva; font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://store.valvesoftware.com/&quot;&gt;Полный список товаров...&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://tf2-games.clan.su/news/2009-06-17-6</link>
			<dc:creator>CrystaiLL</dc:creator>
			<guid>https://tf2-games.clan.su/news/2009-06-17-6</guid>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 16:16:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Team Fortress 2 - Бука</title>
			<description>Компания Бука &lt;a href=&quot;http://www.buka.ru/cgi-bin/show_more.pl?option=Show_news&amp;amp;id=1714&quot;&gt;сообщила&lt;/a&gt; о&amp;nbsp;выпуске новой обновлённой коробочной версии Team Fortress 2!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i133/0906/d6/6ad45d4bc8a9.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;К новому киберспортивному сезону компания «Бука» приготовила улучшенную версию игры &lt;a href=&quot;http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=379&quot;&gt;Team Fortress 2&lt;/a&gt;. &lt;br&gt; В коробках со специальной наклейкой игроки найдут последнюю версию игры &lt;br&gt; со всеми обновлениями, включая обновлённые классы Снайпера и Шпиона, &lt;br&gt; полторы сотни новых реплик на чистом русском языке, новые виды оружия, &lt;br&gt; новые Достижения и игровые карты. Цена игры не изменится – этот подарок &lt;br&gt; компания Valve и «Бука» делает своим покупателям бесплатно.&lt;/i&gt;</description>
			<content:encoded>Компания Бука &lt;a href=&quot;http://www.buka.ru/cgi-bin/show_more.pl?option=Show_news&amp;amp;id=1714&quot;&gt;сообщила&lt;/a&gt; о&amp;nbsp;выпуске новой обновлённой коробочной версии Team Fortress 2!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i133/0906/d6/6ad45d4bc8a9.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;К новому киберспортивному сезону компания «Бука» приготовила улучшенную версию игры &lt;a href=&quot;http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=379&quot;&gt;Team Fortress 2&lt;/a&gt;. &lt;br&gt; В коробках со специальной наклейкой игроки найдут последнюю версию игры &lt;br&gt; со всеми обновлениями, включая обновлённые классы Снайпера и Шпиона, &lt;br&gt; полторы сотни новых реплик на чистом русском языке, новые виды оружия, &lt;br&gt; новые Достижения и игровые карты. Цена игры не изменится – этот подарок &lt;br&gt; компания Valve и «Бука» делает своим покупателям бесплатно.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://tf2-games.clan.su/news/2009-06-15-3</link>
			<dc:creator>RoMkO_o</dc:creator>
			<guid>https://tf2-games.clan.su/news/2009-06-15-3</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 11:51:46 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>